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L'héroique petit tailleur : aventure féerique

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L'héroique petit tailleur : aventure féerique

Message  ShinRho le Mar 14 Oct - 6:46

Zone 1: (pertes 500/540R + 120/140M)

Camp 36: GdD: 142R + 1E + 127K
Camp 39: GdD: 135R + 3M + 132K
Camp 41: Block : 150E
Camp 42: 2vagues: MAM: 220AL   vague 2: GdD: 119M + 151K

Envoyez le  block, puis au 9 ème drapeau, envoyez le vétéran et le ninja en suivant

Zone 2: (pertes max 1080R + 15M)

Camp 43: Gdd: 185R + 25M + 60K
Camp 44: vague 1: 70R vague 2: GdD: 270R
Camp 45: 2 vagues: vétéran: 250R vague 2: 95R  GdD:  210R + 60K

Zone 3: (pertes max 2090R)

Camp 1: vagues avec : MAM: 220R vague 3: MAM: 90R + 110C + 20K ou GdD: 90R + 160C + 20K
Camp 2: vagues 1: 170R  vague 2: GdD: 180R + 90K
Camp 4: vague 1: 250R vague 2: 100R vague 3: GdD: 190R + 80K
Camp 5: ne pas faire, vous ferez des diverions courtes sur le camp 5 afin d'attaquer le boss une fois le 6 détruit,
Camp 6: vague 1: 250R vague 2: 100R vague 3: GdD: 70R + 200ARB
Camp 7:  vagues1 : vétéran 250R  vague 2:MAM 100R ou GG: 120R Vague 3: minimum 170ARB

Faîtes une diversion courte pour chaque assaut sur le camp 7, lancer la diversion sur le camp 7 pour qu'il soit intercepté par le camp 5 et non par le camp 2 puis envoyez l'assaut avec 11 drapeaux d'écarts

Zone 4: (pertes max 1795R + 17M + 570C)

Camp 8: vague 1: MAM: 220C  vague 2: MAM: 220R  vague 3: GdD: 150R + 120ARB/K
Camp 9: GdD: 116R + 1E + 153K
Camp 11: vague 1: MAM: 220C   vague 2: GdD: 200R + 17M + 1E + 52K
Camp 12: vague1: vétéran: 250R  vague 2: 140R  vague 3: GdD: 270R
Camp 13 vague 1: MAM: 90R + 130C  vague 2: vétéran: 250R   vague 3: GdD: 129R + 1E + 140ARB

Zone 5: (pertes max 994R + 180/200C + 0/180M)

Camp 14: ninja 220R (pertes max 105R)
Camp 15: vagues: vétéran: 250R   vague 2: 120R  vague 3: GdD: 230R + 40K
Camp 17: vague 1: 85R  vague 2: minimum 210ARB
Camp 19: Block: 7S + 53E + 140C
Camp 20: vagues 1: vétéran: 50R + 200C vague 2: MAM: 160M + 60K
Camp 20: vague 1: MAM: 40R + 180C  vague 2: GdD: 164R + 1E + 105K

Envoyez le block, puis au 9ème drapeau, envoyez le vétéran et le ninja en suivant

Zone 6: (pertes max 630R)

Camp 22: MAM: 220R (perte max 80)
Camp 23: vague 1: vétéran: 210R ou MAM: 190R  vague 2: minimum 130ARB
Camp 25: MAM: 220R (pertes 150R)
Camp 27: GdD: 193R + 1E + 76K

Zone 7: (pertes 484/750R + 35AC + 80C + 140M)

Camp 28: MAM: 220R (pertes 110R)
Camp 29: MAM: 174R + 46K (pertes 170R)
Camp 34: MAM: 64R + 1E + 155C
Camp 33: MAM: 35AC + 185ARB
Camp 33: vague 1: MAM: 1R ou GG 100R  vague 2: minimum 110ARB visez le camp du chef pour ne pas être intercepté par les camps précédent, puis battez en retraite juste après la victoire pour vaincre le camp 33
Camp 35, final vague 1: vétéran: 145R + 80C ou MAM: 140R + 20C  vague 2: vétéran: 140M + 110K (ou vague 2 en deux vagues: vétéran 250R + GdD 125R +145K)
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