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Sorcière des marais : aventure d'expériences

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Sorcière des marais  :    aventure d'expériences Empty Sorcière des marais : aventure d'expériences

Message  ShinRho Lun 19 Jan - 6:49

effectif à avoir:MAM/GdD/GGnormal: 220C + 188/215K + 2M + 1E + environ 450R

Niveau 50: 57 pièces étoilées (en détruisant tous les camps)

381 recrues 199 cavaliers 68 archers longs 147 miliciens(les M, peuvent être ramplacé par des S)  2 gg min, 3 serait l'idéal

Sorcière des marais  :    aventure d'expériences Carte_13

Si vous ne souhaitez pas d'exp, sautez les camps , sinon faites tous les camps

camp 1 :MAM 220C    perte 0 ne pas faire
camp 2: MAM 220C (perte 0)
camp 3: MAM 220C 2M  perte 0 maxi 4C ne pas faire
camp 4: MAM 220C 2M  perte 0 maxi 4C
camp 5: MAM38R + 188K    pertemaxi 38R                                                            
camp 6: MAM38R + 188K    pertemaxi 38R faire pour se rapprocher ou GdD: 55R + 215K
camp 7: MAM 37R + 183C ou GdD: 37R + 1E + 232C
camp 8:  MAM: 30R + 190C soit 2 diversions courte 1R pour attaquer la tour
camp 9: MAM 80R + 140K perte max 80R ne pas faire
camp 10 deux assauts :   assaut 1: MAM 220R pertes tout
                                       assaut 2: Vétéran: 15R + 85C + 150K ou MAM: 15R +40C + 165A K

Sorcière des marais  :    aventure d'expériences <a href=Sorcière des marais  :    aventure d'expériences Sorcia10" />

Envoyez le GG1 avec 1R sur a tour, puis avec le GG2 attaquez le camp 9 au moment ou le GG se trouve juste avant la frontière comme sur la photo.(ou laissez 7/8 drapeaux)
ShinRho
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