traîtres : aventure d'expériences
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traîtres : aventure d'expériences
CA = canon
Camp1 : (ne pas faire)
Camp2 : (ne pas faire)
Camp3 : (ne pas faire)
Camp4 (chef zone1) transférer le GG au nord et battre directement ce chef pour gagner la zone) :
25R + 220C + 5ARB MAM: 19R + 1E + 200C GdD: 19R + 1E + 250C
Approcher le GG du camp 5
Camp5: 45R + 180C + 25ARB MAM: 39R + 1E + 150C + 30ARB
Camp6: 120R +130S ou block
Camp7: 150R + 100S ou block
Camp8: 50R + 160C + 40ARB ou MAM: 43R + 1E + 150C + 26ARB
diversion que sur le camp 7
(voir une diversion longue naturelle,si vous avez un aguerri, lancé un GG normal sur le camp 7(avec l'effectif normal), et attaquez avec l'aguerri le camp 8 lorsque le GG normal arrive sur le 10ème drapeau (10 drapeaux d'écart), j'ai testé et réussi, ça fait 110R + 90M économisé
double diversion sur les camps 6 et 7
Camps 6 : block (140C-20S) ( perte 0R )
Camps 7 : block (100Se-40C) ( perte 0R )
Camps 8 : 50R + 160C + 40ARB ou MAM: 43R + 1E + 150C + 26ARB
Div1 sur camps 6: je mets 9 drapeaux d'écart entre le 6 et le 7
Div2 sur camps 7: je mets 12 drapeaux d'écart entre le 7 et le 8
Triple diversion sur les camps 5, 6 et 7
Camp 5: block: 185C
Camp 6: block: 140C + 20S
Camp 7: block: 100E + 40C
(pas encore testé... à suivre)
7. drapeaux entre le 5 et 6
9 drapeaux entre le 6 et 7
10 drapeaux entre le 7 et 8
(je n'ai pas testé encore)
Camp9: (ne pas faire)
Camp10: 120R + 105C + 25ARB MAM: 81R + 1M + 1E + 70C + 67K (pertes( 69/81R)
Camp11 : faire 2 diversions sur camp 9 et attaquer le camp 11
Camp11: 1ère vague 200R 2ème vague 125R + 5M + 120S ou 75R + 5M + 170C
Camp 11 en 1 vague: 170R + 25M + 55C ou GdD: 155R + 115K
Double diversion sur camp 10 et 9
Camp 10: block: 47E + 153C
Camp 9 block: 1R ou 150S + 50C
Camp11: voir 1 vague
simple diversion que sur le camp 9
Envoyer le GG à l'arrière avec une recrue sur le camp 9, lorsqu'il arrive au 4è drapeau du GG qui est à l'avant attaquer le camp 11 , faite la même opération en utilisant l'autre GG à l'arrière pour faire la deuxième vague ou attendez que le GG de la première vague se rétablisse
double diversion sur les camps 10 et 9
envoyez le block sur le camp 10, puis envoyez le block sur le camp 9 avec 7 drapeaux d'écart sur le premier gg puis l'attaque en 1 vague sur le camp 11 avec 4 drapeaux d'écart sur le second gg
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Camp1 : (ne pas faire)
Camp2 : (ne pas faire)
Camp3 : (ne pas faire)
Camp4 (chef zone1) transférer le GG au nord et battre directement ce chef pour gagner la zone) :
25R + 220C + 5ARB MAM: 19R + 1E + 200C GdD: 19R + 1E + 250C
Approcher le GG du camp 5
Camp5: 45R + 180C + 25ARB MAM: 39R + 1E + 150C + 30ARB
Camp6: 120R +130S ou block
Camp7: 150R + 100S ou block
Camp8: 50R + 160C + 40ARB ou MAM: 43R + 1E + 150C + 26ARB
diversion que sur le camp 7
(voir une diversion longue naturelle,si vous avez un aguerri, lancé un GG normal sur le camp 7(avec l'effectif normal), et attaquez avec l'aguerri le camp 8 lorsque le GG normal arrive sur le 10ème drapeau (10 drapeaux d'écart), j'ai testé et réussi, ça fait 110R + 90M économisé
double diversion sur les camps 6 et 7
Camps 6 : block (140C-20S) ( perte 0R )
Camps 7 : block (100Se-40C) ( perte 0R )
Camps 8 : 50R + 160C + 40ARB ou MAM: 43R + 1E + 150C + 26ARB
Div1 sur camps 6: je mets 9 drapeaux d'écart entre le 6 et le 7
Div2 sur camps 7: je mets 12 drapeaux d'écart entre le 7 et le 8
Triple diversion sur les camps 5, 6 et 7
Camp 5: block: 185C
Camp 6: block: 140C + 20S
Camp 7: block: 100E + 40C
(pas encore testé... à suivre)
7. drapeaux entre le 5 et 6
9 drapeaux entre le 6 et 7
10 drapeaux entre le 7 et 8
(je n'ai pas testé encore)
Camp9: (ne pas faire)
Camp10: 120R + 105C + 25ARB MAM: 81R + 1M + 1E + 70C + 67K (pertes( 69/81R)
Camp11 : faire 2 diversions sur camp 9 et attaquer le camp 11
Camp11: 1ère vague 200R 2ème vague 125R + 5M + 120S ou 75R + 5M + 170C
Camp 11 en 1 vague: 170R + 25M + 55C ou GdD: 155R + 115K
Double diversion sur camp 10 et 9
Camp 10: block: 47E + 153C
Camp 9 block: 1R ou 150S + 50C
Camp11: voir 1 vague
simple diversion que sur le camp 9
Envoyer le GG à l'arrière avec une recrue sur le camp 9, lorsqu'il arrive au 4è drapeau du GG qui est à l'avant attaquer le camp 11 , faite la même opération en utilisant l'autre GG à l'arrière pour faire la deuxième vague ou attendez que le GG de la première vague se rétablisse
double diversion sur les camps 10 et 9
envoyez le block sur le camp 10, puis envoyez le block sur le camp 9 avec 7 drapeaux d'écart sur le premier gg puis l'attaque en 1 vague sur le camp 11 avec 4 drapeaux d'écart sur le second gg
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Dernière édition par ShinRho le Jeu 2 Avr - 6:19, édité 16 fois
ShinRho- Thanatos
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Re: traîtres : aventure d'expériences
30.03.2015Camps 6 : block (140C-20S) ( perte 0R )
Camps 7 : block (100Se-40C) ( perte 0R )
Camps 8 : 50R + 160C + 40ARB MAM: 43R + 1E + 150C + 26ARB
Div1 sur camps 6: je mets 9 drapeau d'écart entre le 6 et le 7 (+1 que sur la photo)
Div2 sur camps 7: je mets 12 drapeaux d'écart entre le 7 et le 8 (+ 1 par rapport à la photo)
en faisant comme sur la photo, une fois j'ai été intercepté, là y'a moins de risques et ça passe bien
fonctionne avec Aguerri et vetéran ^^
Camps 7 : block (100Se-40C) ( perte 0R )
Camps 8 : 50R + 160C + 40ARB MAM: 43R + 1E + 150C + 26ARB
Div1 sur camps 6: je mets 9 drapeau d'écart entre le 6 et le 7 (+1 que sur la photo)
Div2 sur camps 7: je mets 12 drapeaux d'écart entre le 7 et le 8 (+ 1 par rapport à la photo)
en faisant comme sur la photo, une fois j'ai été intercepté, là y'a moins de risques et ça passe bien
fonctionne avec Aguerri et vetéran ^^
Dernière édition par ShinRho le Lun 30 Mar - 7:00, édité 3 fois
ShinRho- Thanatos
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lien mam et 270
.settlersonlinewiki.eu/adventures/traitors-general-270-mma-with-cannoneers/
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