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Message  ShinRho Sam 23 Mai - 9:20

ZONE 1:
Camp 1: 46R + 154C
Camp 1: MAM: 27R + 193C

Camp : 2: 200R ou 115R + 85S (pertes 115/120R)
Camp  2: MAM: 220R  ou 75R + 145S (pertes 75R)
Camp 1 : (si vous avez un aguerri pour le camp 2, faire diversion longue): 2S + 180C
Envpyez le block et laissez 5 drapeaux d'écart pour envoyer l'aguerri ou le MAM

ZONE 2:
Camp 3 : 200R (pertes 60R)
Camp 3 MAM: 220R (pertes 50R)
Camp 4: 200R (pertes 60R)
Camp 4 MAM: 220R (pertes 50R)
Camp 5: vague 1: 200R  vague 2: 200ARB (0) ou 50R + 150S (50R )ou 25R + 175AL/K (25R) ou 25R + 175ARB (0/25R)
Camp 5: vague 1:  125R   vague 2: 120R + 80K/ARB
Camp 5 MAM: 145R + 20C + 55K

Une fois la seconde zone libéré par les deux joueurs, les dernières zones peuvent être détruite par le même joueur, afin de terminer la partie plus rapidement.

DERNIERE ZONE:

Camp 6: 200R (pertes 55R)
Camp 6 MAM: 220R
Camp 7: 200R (pertes 155R)
Camp 7 MAM: 220R
Camp 8: vague 1: 120R + 65C  vague 2 190R vague 3: 200ARB (0) ou 50R + 150S (50R )ou 25R + 175AL/K (25R) ou 25R + 175ARB (0/25R)
Camp 8: Vague 1: 120R + 65C  vague 2: 80R + 120ARB ou 65R + 135K
Camp 8 MAM: 120R + 30M + 10S + 60K  (pertes 120R + 10/30M + 0/9S)
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