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Prêtre du mal

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Prêtre du mal

Message  ShinRho le Mar 13 Nov - 22:27

(avoir minimum 2 GG, 3 c'est mieux, un sur la carte et l'autre qui fait les navettes pour récuperer les troupes et les vider sur la carte aventure)

requis pour 1 joueur
190 cavaliers, 160  soldat, 170 archers longs
et pour les pertes 435 recrues max pour l'ensembles des camps


Une fois arrivé sur prêtre, transferer vos GG dans la zone libre entre le camp 5 et le camp 11

camp5: diversion 1R
camp6: 160S + 40R

Attaquer le camp 6 avec le GG1, lorsque le GG2 qui fait la diversion arrive sur le petit sapin

camp7: 194 C + 6 R
camp8: 160 S + 40 R
camp9: 160 S + 40 R
camp10 (OSSUAIRE)  en  2 vagues:
     1 vague   90r +  pertes tout
                                     2 vague  70r + 60s + 70c    pertes 45/60r + 7/17c
                                           Ou  40r + 78c + 82 arb   pertes 20/30r + 7/16 c
En 1 vague:
vétéran 1 vague: 60R + 90C + 100ARB (pertes 57R + 17C)  (ou 70R + 180CA)
ou MAM: 42R + 1E + 27C + 150/K (pertes 42R + 8C)

camp11: 180 C + 20 R
camp12: 140 S + 60 R
camp13: 140 S + 60 R
camp15 (Forteresse)
:en 2 vagues:
1ere vague 135 R
             2è vague 30R 170AL  
En 1 vague:
Camp 15 vétéran, 1 vague: 90R + 20AC + 140ARB (pertes max 85R + 16AC) (ou 115R + 135CA)
Camp 15: MAM: 115R + 105K


Dernière édition par ShinRho le Sam 19 Aoû - 11:39, édité 7 fois
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une théorie

Message  rajtak le Lun 7 Jan - 20:47

J'ai une théorie par rapport à la question si on touche le même butin quand on tue tout les chefs ou si on laisse les deux chefs à l'est et au nord-est

j'ai joué l'aventure 5 fois.. 3 fois tous les village ont été détruit et il y a eu du granit dans le butin

les deux fois qu'on a laissé deux chefs vivants, nous avons touché du bois exotique

à vérifier Wink
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Re: Prêtre du mal

Message  ShinRho le Lun 7 Jan - 23:34

Les butins sont totalement aléatoires (vu sur le fofo général), il y a un pourcentage de chance entre les ressources, dans ton cas, c'était une pure coincidence, je m'étais dis à un moment qu'en jouant à deux, c'est celui qui battait l'ossuaire qui remportais le granit, mais idem, pure coincidence^^
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Re: Prêtre du mal

Message  rajtak le Jeu 10 Jan - 12:01

merci Shin, ça répond a la question
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Re: Prêtre du mal

Message  rajtak le Mer 27 Fév - 0:11

et pour les impatients ...

Camp 10 en une vague mit 110 C 20 M et 70 S pertes 13C 20M 23S Twisted Evil
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Re: Prêtre du mal

Message  argonchoice le Mer 27 Fév - 1:51

Cool merci Ratjack,
Je vais tester ça demain Twisted Evil
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Re: Prêtre du mal

Message  ShinRho le Mer 27 Fév - 6:40

tu es prêt à sacrifier tes soldats et miliciens et cavaliers au lieu de recrues????
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Re: Prêtre du mal

Message  argonchoice le Mer 27 Fév - 12:22

Perso oui, j'en ai un poil de trop, et il me faut de la place pour les arbas.
J'ai encore réussi à rajouter 2 nobles demeures en uppant mes lignes feuillu , mais je suis encore trop juste en population Sad
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Re: Prêtre du mal

Message  rajtak le Mer 27 Fév - 19:23

étonnement.. il y a plus de gens qui préfèrent perdre qq militaires plus "chèrs"

c'est une bonne solution pour la quête "pdm avec moins de 300R de pertes" Cool Cool
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Re: Prêtre du mal

Message  argonchoice le Mer 27 Fév - 23:55

En temps normal je joues toutes mes aventures pour perdre que des recrues.
Mais quand tu arrives à bloc de ta population....
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camp 10 (pour ne pas perdre de cavaliers)

Message  ShinRho le Jeu 2 Mai - 22:23

2 vagues : vague 1 :90R (perte tout) vague 2 : 95R + 20AC + 85ARB (pertes -90R + -17AC) (aucun cavalier)


ou avec véteran (sans arbalétriers ni canons)

2 vagues : vague 1 :90R (perte tout) vague 2 : 90R + 20AC + 140AL (pertes 90R + 17AC) (aucun cavalier)
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Re: Prêtre du mal

Message  rambutters le Jeu 9 Mai - 23:49

Bonsoir

autre fin possible pour l'ossuaire

1 ere vague 90 recrues
2 eme vague 20 arba +40 soldats+70 cava+70 recrues, pertes 49 recrues

bon jeu

rambutters
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Re: Prêtre du mal

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