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Aventure : " Les nordiques "

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aventure - Aventure : " Les nordiques " Empty Aventure : " Les nordiques "

Message  boowls Dim 19 Jan - 12:53

" Les nordiques "

Avec aguerri ( ou faucheuse ) + 2 GG normaux ( minimum )

Besoin approximatif en armée : 300 recrue - 250 miliciens - 300 cavalier - 250 soldats - 50 soldats d'élite - 200 arbaletrier.

Perte "prévu" = 233 recrue -208 miliciens maximum ...

Les GG aguerri ou faucheuse sont reperer en jaune dans les compositions : GG1

Lancer vos GG dans l'ordre indiqué sans perdre de temps, en regle général je le fait a chaque fin de musique de l'envoi du GG précédent.

On va commencer par la numérotation des camps :

aventure - Aventure : " Les nordiques " Nordiq13

1ére action a faire, on va chager de secteur !!!, envoyons nos GG sous le camps 9 ^^

C'est fait ??, alors commençons la baston !! ^^

1ére attaque le camps N°9 avec :

GG1 = 2S - 68C - 130 Ar => Perte 0

Puis avec le même GG on attaque le camps N°10 avec :

GG1 = 110C - 90Ar => Perte 0

aventure - Aventure : " Les nordiques " Nordik10

Attention maintenant nous allos positionner nos GG pour un double block !!!, faite trés attention au placement sans quoi la sanction peux être lourde !!!...

Ce block a 0.02% de chance d'echouer, il faut le savoir au cas ou ^^, les block durent 180sec et votre attaque 177sec et dans 0.02M des cas le block finira a 160sec et .. ce sera un echec .., c'est donc trés limite en timing, il ne faut pas perdre de temps !!!.

vous êtes prets ??? alors allons y !!!! positionnons en premier lieu nos 3 GG comme ceci :

aventure - Aventure : " Les nordiques " Nordik11

Armons nos GG maintenant comme suis :

GG1 = camps 6 = (block) 118S - 8C = perte 0 ( sera intercepté par le camps 7 )
GG2 = camps 6 = (block) 40S - 160C = perte 0
GG3 = camps 5 = 33R - 1S - 65C - 101Ar = perte 33R

aventure - Aventure : " Les nordiques " Nordik13

Maintenant, ,ous allos attaquer la seconde zone et passer a travers les camps numéroté en bleu et attaquer seulement ceux en rouge avec un second double block ^^.

Attention au positionnement de vos GG ( surtout le GG2 ) il faut que cela soit trés precisément le même !!.

aventure - Aventure : " Les nordiques " Nordik14

GG1 = camps 11 = (block) 109S - 90C = perte 0
GG2 = camps 13 = (block) 73S - 127C = perte 0
GG3 = camps 15 = 37M - 3S - 39C - 121Ar = perte 37M

Et hop, maintenant on passe a la zone 3 et on va comme pour la zone 2 eviter tous les camps en bleu et s'occuper que de ceux en rouge ^^ et partant du même endroit.

aventure - Aventure : " Les nordiques " Nordik15

Camps 19 = 1Se - 199C = perte 0

Camps 21 = 39R - 1Se - 63C - 97Ar = perte 39R

et voilà pour la zone 3, passont donc maintenant a la zone 4, pour cela il faut positionner vos GG précisement comme sur l'image suivante :

aventure - Aventure : " Les nordiques " Nordik16

GG1 = Camps 23 = (block) 113S - 85C = perte 0
GG2 = Camps 24 = (block) 122S - 74C = perte 0
GG3 = Camps 25 = 100M - 1S - 99Ar = perte 100M

Bien, passons a la derniere zone, la N°5 ^^ positionner vos GG comme sur l'image qui suit :

aventure - Aventure : " Les nordiques " Nordik17

Avec le GG1 on va d'abord lancer une attaque sur le camps 28 ( si vous avez un invité ...faite lui attaquer le camps 28 avec une recrue )

GG1 = Camps 28 = 1Se - 199 Ar = perte 0

voilà ... ça c'est fait ^^, la suite et fin, le GG2 peux aussi etre un aguerri ou faucheuse pour plus de sécurité :

GG1 = camps 26 = (block) 171S - 28C = perte 0
GG2 = vague 1 camps 29 = 200R = perte 200R
GG3 = vague 2 camps 29 = 71M - 3S - 126Ar = perte 71M

et voilà ..une aventure rondement menée !!!! .....

boowls
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